diff --git a/README.md b/README.md index e69de29..0025bf6 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -0,0 +1,643 @@ +# Durable Rules로 규칙 구현하기 +- 산업인공지능학과 대학원 + 2022254026 + 김홍열 +### Durable Rules 란? +* 비즈니스 룰 엔진을 구현하기 위한 라이브러리로 python, ruby, nodejs로 구현할 수 있다. +### Durable Rules 설치하기 (Python) +``` plantext +pip install durable_rules +### Durable Rules 사용법 +[github - jruizgit/rules](https://github.com/jruizgit/rules) +##### 패키지 불러오기 +from durable.lang import * +#### Rules (Trigger: @when_all(==, &, <<)) +* 규칙은 프레임워크의 기본 구성 요소입니다. +* 규칙의 선행 조건은 규칙의 결과 조건(동작)을 실행하기 위해 충족되어야 하는 조건을 정의합니다. +* 관례적으로 m은 주어진 규칙에 의해 평가될 데이터를 나타냅니다. +with ruleset('test'): + # antecedent + @when_all(m.subject == 'World') + def say_hello(c): + # consequent + print ('Hello {0}'.format(c.m.subject)) +post('test', { 'subject': 'World' }) +#### Facts (assert_fact) +* 사실은 지식 기반을 정의하는 데이터를 나타냅니다. +* 사실은 JSON 객체로 주장되며, 취소될 때까지 저장됩니다. +* 사실이 규칙의 선행 조건을 만족하면, 규칙의 결과 조건이 실행됩니다. +with ruleset('animal'): + # will be triggered by 'Kermit eats flies' + @when_all((m.predicate == 'eats') & (m.object == 'flies')) + def frog(c): + c.assert_fact({ 'subject': c.m.subject, 'predicate': 'is', 'object': 'frog' }) + + @when_all((m.predicate == 'eats') & (m.object == 'worms')) + def bird(c): + c.assert_fact({ 'subject': c.m.subject, 'predicate': 'is', 'object': 'bird' }) + + # will be chained after asserting 'Kermit is frog' + @when_all((m.predicate == 'is') & (m.object == 'frog')) + def green(c): + c.assert_fact({ 'subject': c.m.subject, 'predicate': 'is', 'object': 'green' }) + + @when_all((m.predicate == 'is') & (m.object == 'bird')) + def black(c): + c.assert_fact({ 'subject': c.m.subject, 'predicate': 'is', 'object': 'black' }) + + @when_all(+m.subject) + def output(c): + print('Fact: {0} {1} {2}'.format(c.m.subject, c.m.predicate, c.m.object)) +assert_fact('animal', { 'subject': 'Kermit', 'predicate': 'eats', 'object': 'flies' }) +#### Events (post) +* 이벤트는 규칙에 전달되어 평가될 수 있습니다. +* 이벤트란 일시적인 사실로, 결과를 실행하기 직전에 취소되는 사실입니다. +* 따라서 이벤트는 한 번만 관찰할 수 있습니다. +* 이벤트는 관찰될 때까지 저장됩니다. +with ruleset('risk'): + @when_all(c.first << m.t == 'purchase', + c.second << m.location != c.first.location) + # the event pair will only be observed once + def fraud(c): + print('Fraud detected -> {0}, {1}'.format(c.first.location, c.second.location)) +post('risk', {'t': 'purchase', 'location': 'US'}) +post('risk', {'t': 'purchase', 'location': 'CA'}) +##### ✨위 예제에서 Event가 아닌 Fact를 적용하면 다음과 같이 출력됩니다. +assert_fact('risk', {'t': 'purchase', 'location': 'US', 'last_location': None}) +assert_fact('risk', {'t': 'purchase', 'location': 'CA', 'last_location': None}) +``` plaintext +Fraud detected -> US, CA +Fraud detected -> CA, US +``` +예에서 두 가지 사실 모두 첫 번째 조건인 m.t == 'purchase'를 충족하며, 각 사실은 첫 번째 조건을 충족한 사실과 관련하여 두 번째 조건인 m.location != c.first.location을 충족합니다. + +이벤트는 일시적인 사실입니다. 사실이 발송될 예정이라면 즉시 취소됩니다. 위 예제에서 post를 사용할 때, 두 번째 쌍이 계산되는 시점에 이미 이벤트가 취소되어 있습니다. + +발송 전에 이벤트를 취소함으로써 작업 실행 중 계산해야 할 조합의 수를 줄일 수 있습니다. +#### State (s, update_state) +* 규칙의 결과가 실행될 때 컨텍스트 상태를 사용할 수 있습니다. +* 동일한 컨텍스트 상태는 규칙 실행 간에 전달됩니다. +* 컨텍스트 상태는 삭제될 때까지 저장됩니다. +* 컨텍스트 상태 변경은 규칙에 의해 평가될 수 있습니다. +* 관례적으로 s는 규칙에 의해 평가되는 상태를 나타냅니다. +with ruleset('flow'): + # state condition uses 's' + @when_all(s.status == 'start') + def start(c): + # state update on 's' + c.s.status = 'next' + print('start') + + @when_all(s.status == 'next') + def next(c): + c.s.status = 'last' + print('next') + + @when_all(s.status == 'last') + def last(c): + c.s.status = 'end' + print('last') + # deletes state at the end + c.delete_state() +update_state('flow', { 'status': 'start' }) +#### Identity (+속성, none(+속성)) +* 같은 속성 이름과 값이 있는 팩트들은 단언(asserted)되거나 철회(retracted)될 때 동등하다고 간주됩니다. +* 같은 속성 이름과 값이 있는 이벤트들은 게시 시간이 중요하기 때문에 게시될 때 서로 다른 것으로 간주됩니다. +with ruleset('bookstore'): + # this rule will trigger for events with status + @when_all(+m.status) + def event(c): + print('bookstore-> Reference {0} status {1}'.format(c.m.reference, c.m.status)) + + @when_all(+m.name) + def fact(c): + print('bookstore-> Added {0}'.format(c.m.name)) + + # this rule will be triggered when the fact is retracted + @when_all(none(+m.name)) + def empty(c): + print('bookstore-> No books') + + +# 단언(assert_fact)이 성공했기 때문에 예외를 발생시키지 않습니다. +assert_fact('bookstore', { + 'name': 'The new book', + 'seller': 'bookstore', + 'reference': '75323', + 'price': 500 +}) +# 이미 단언(assert_fact)된 사실이기 때문에 MessageObservedError가 발생합니다. +try: + assert_fact('bookstore', { + 'reference': '75323', + 'name': 'The new book', + 'price': 500, + 'seller': 'bookstore' + }) +except BaseException as e: + print('bookstore expected {0}'.format(e.message)) + +# 새로운 이벤트가 게시되기 때문에 예외를 발생시키지 않습니다. +post('bookstore', { + 'reference': '75323', + 'status': 'Active' +}) +# 새로운 이벤트가 게시되기 때문에 예외를 발생시키지 않습니다. +post('bookstore', { + 'reference': '75323', + 'status': 'Active' +}) + +retract_fact('bookstore', { + 'reference': '75323', + 'name': 'The new book', + 'price': 500, + 'seller': 'bookstore' +}) +#### Pattern Matching +#### String Operations +#### Correlated Sequence +* 규칙은 서로 관련된 이벤트 또는 사실의 시퀀스를 효율적으로 평가하는 데 사용할 수 있습니다. 아래 예시의 사기 탐지 규칙은 세 가지 이벤트 패턴을 보여줍니다: 두 번째 이벤트 금액이 첫 번째 이벤트 금액의 200%를 초과하고 세 번째 이벤트 금액이 다른 두 이벤트의 평균보다 큽니다. +* 기본적으로 관련된 시퀀스는 서로 다른 메시지를 캡처합니다. 아래 예시에서 두 번째 이벤트는 두 번째와 세 번째 조건을 모두 만족하지만, 이벤트는 두 번째 조건에 대해서만 캡처됩니다. distinct 속성을 사용하여 서로 다른 이벤트 또는 사실의 상관 관계를 비활성화할 수 있습니다. +* when_all 주석은 이벤트 또는 사실의 시퀀스를 표현합니다. << 연산자는 이후 표현식에서 참조할 수 있는 이벤트 또는 사실의 이름을 지정하는 데 사용됩니다. 이벤트 또는 사실을 참조할 때 모든 속성을 사용할 수 있습니다. 산술 연산자를 사용하여 복잡한 패턴을 표현할 수 있습니다. +* 산술 연산자: +, -, *, / +from durable.lang import * + +with ruleset('risk'): + @when_all(# distinct(True), + c.first << m.amount > 10, + c.second << m.amount > c.first.amount * 2, + c.third << m.amount > (c.first.amount + c.second.amount) / 2) + def detected(c): + print('fraud detected -> {0}'.format(c.first.amount)) + print(' -> {0}'.format(c.second.amount)) + print(' -> {0}'.format(c.third.amount)) + +post('risk', { 'amount': 50 }) +post('risk', { 'amount': 200 }) +post('risk', { 'amount': 251 }) +#### Choice of Sequences +* durable_rules는 보다 풍부한 이벤트 시퀀스를 표현하고 효율적으로 평가할 수 있게 해줍니다. 아래 예시에서 두 이벤트\사실 시퀀스 각각이 동작을 실행합니다. + +* 다음 두 함수는 더 풍부한 이벤트 시퀀스를 정의하는 데 사용되고 결합할 수 있습니다: + +all: 이벤트 또는 사실 패턴의 집합입니다. 동작을 실행하려면 모든 패턴이 일치해야 합니다. + +any: 이벤트 또는 사실 패턴의 집합입니다. 어느 하나만 일치해도 동작이 실행됩니다. +from durable.lang import * + +with ruleset('expense'): + @when_any(all(c.first << m.subject == 'approve', + c.second << m.amount == 1000), + all(c.third << m.subject == 'jumbo', + c.fourth << m.amount == 10000)) + def action(c): + if c.first: + print ('Approved {0} {1}'.format(c.first.subject, c.second.amount)) + else: + print ('Approved {0} {1}'.format(c.third.subject, c.fourth.amount)) + + +post('expense', { 'subject': 'approve' }) +post('expense', { 'amount': 1000 }) +post('expense', { 'subject': 'jumbo' }) +post('expense', { 'amount': 10000 }) +#### Lack of Information +* 일부 경우에는 정보 부족이 중요한 의미를 가집니다. none 함수는 관련된 시퀀스가 있는 규칙에서 정보 부족을 평가하는 데 사용할 수 있습니다. + +* 참고: none 함수는 정보 부족에 대한 추론을 위해 정보가 필요합니다. 즉, 해당 규칙에 이벤트나 사실이 등록되지 않은 경우에는 동작을 실행하지 않습니다. +from durable.lang import * + +with ruleset('risk'): + @when_all(c.first << m.t == 'deposit', + none(m.t == 'balance'), + c.third << m.t == 'withdrawal', + c.fourth << m.t == 'chargeback') + def detected(c): + print('fraud detected {0} {1} {2}'.format(c.first.t, c.third.t, c.fourth.t)) + +assert_fact('risk', { 't': 'deposit' }) +assert_fact('risk', { 't': 'withdrawal' }) +assert_fact('risk', { 't': 'chargeback' }) + +assert_fact('risk', { 'sid': 1, 't': 'balance' }) +assert_fact('risk', { 'sid': 1, 't': 'deposit' }) +assert_fact('risk', { 'sid': 1, 't': 'withdrawal' }) +assert_fact('risk', { 'sid': 1, 't': 'chargeback' }) +retract_fact('risk', { 'sid': 1, 't': 'balance' }) +#### Nested OBjects +* 중첩된 이벤트 또는 사실에 대한 질의도 지원됩니다. +* . 표기법은 중첩된 객체의 속성에 대한 조건을 정의하는 데 사용됩니다. +from durable.lang import * + +with ruleset('expense'): + # use the '.' notation to match properties in nested objects + @when_all(c.bill << (m.t == 'bill') & (m.invoice.amount > 50), + c.account << (m.t == 'account') & (m.payment.invoice.amount == c.bill.invoice.amount)) + def approved(c): + print ('bill amount ->{0}'.format(c.bill.invoice.amount)) + print ('account payment amount ->{0}'.format(c.account.payment.invoice.amount)) + +# one level of nesting +post('expense', {'t': 'bill', 'invoice': {'amount': 100}}) + +#two levels of nesting +post('expense', {'t': 'account', 'payment': {'invoice': {'amount': 100}}}) +#### Arrays +from durable.lang import * + +with ruleset('risk'): + # matching primitive array + @when_all(m.payments.allItems((item > 100) & (item < 500))) + def rule1(c): + print('fraud 1 detected {0}'.format(c.m.payments)) + + # matching object array + @when_all(m.payments.allItems((item.amount < 250) | (item.amount >= 300))) + def rule2(c): + print('fraud 2 detected {0}'.format(c.m.payments)) + + # pattern matching string array + @when_all(m.cards.anyItem(item.matches('three.*'))) + def rule3(c): + print('fraud 3 detected {0}'.format(c.m.cards)) + + # matching nested arrays + @when_all(m.payments.anyItem(item.allItems(item < 100))) + def rule4(c): + print('fraud 4 detected {0}'.format(c.m.payments)) + +post('risk', {'payments': [ 150, 300, 450 ]}) +post('risk', {'payments': [ { 'amount' : 200 }, { 'amount' : 300 }, { 'amount' : 450 } ]}) +post('risk', {'cards': [ 'one card', 'two cards', 'three cards' ]}) +post('risk', {'payments': [ [ 10, 20, 30 ], [ 30, 40, 50 ], [ 10, 20 ] ]}) +#### Facts and Events as rvalues +* 스칼라 값(문자열, 숫자 및 부울 값) 외에도 표현식의 오른쪽에서 관찰된 사실이나 이벤트를 사용할 수 있습니다. +from durable.lang import * + +with ruleset('risk'): + # compares properties in the same event, this expression is evaluated in the client + @when_all(m.debit > m.credit * 2) + def fraud_1(c): + print('debit {0} more than twice the credit {1}'.format(c.m.debit, c.m.credit)) + + # compares two correlated events, this expression is evaluated in the backend + @when_all(c.first << m.amount > 100, + c.second << m.amount > c.first.amount + m.amount / 2) + def fraud_2(c): + print('fraud detected ->{0}'.format(c.first.amount)) + print('fraud detected ->{0}'.format(c.second.amount)) + +post('risk', { 'debit': 220, 'credit': 100 }) +post('risk', { 'debit': 150, 'credit': 100 }) +post('risk', { 'amount': 200 }) +post('risk', { 'amount': 500 }) +# Consequents +#### Conflict Resolution +* 이벤트와 사실 평가는 여러 결과를 초래할 수 있습니다. pri (중요도) 함수를 사용하여 트리거 순서를 제어할 수 있습니다. 낮은 값의 작업이 먼저 실행됩니다. 모든 작업의 기본값은 0입니다. + +* 이 예시에서, 마지막 규칙이 가장 높은 우선순위를 가지고 있으므로 먼저 트리거됩니다. +from durable.lang import * + +with ruleset('attributes'): + @when_all(pri(3), m.amount < 300) + def first_detect(c): + print('attributes P3 ->{0}'.format(c.m.amount)) + + @when_all(pri(2), m.amount < 200) + def second_detect(c): + print('attributes P2 ->{0}'.format(c.m.amount)) + + @when_all(pri(1), m.amount < 100) + def third_detect(c): + print('attributes P1 ->{0}'.format(c.m.amount)) + +assert_fact('attributes', { 'amount': 50 }) +assert_fact('attributes', { 'amount': 150 }) +assert_fact('attributes', { 'amount': 250 }) +#### Action Batches +* 많은 수의 이벤트 또는 사실이 결과를 만족시킬 때, 결과는 일괄적으로 전달될 수 있습니다. + +count: 동작을 예약하기 전에 규칙이 만족해야 하는 정확한 횟수를 정의합니다. + +cap: 동작을 예약하기 전에 규칙이 만족해야 하는 최대 횟수를 정의합니다. + +* 이 예시는 정확히 세 개의 승인을 일괄 처리하고 거절 수를 두 개로 제한합니다: +from durable.lang import * + +with ruleset('expense'): + # this rule will trigger as soon as three events match the condition + @when_all(count(3), m.amount < 100) + def approve(c): + print('approved {0}'.format(c.m)) + + # this rule will be triggered when 'expense' is asserted batching at most two results + @when_all(cap(2), + c.expense << m.amount >= 100, + c.approval << m.review == True) + def reject(c): + print('rejected {0}'.format(c.m)) + +post_batch('expense', [{ 'amount': 10 }, + { 'amount': 20 }, + { 'amount': 100 }, + { 'amount': 30 }, + { 'amount': 200 }, + { 'amount': 400 }]) +assert_fact('expense', { 'review': True }) +#### Async Actions +* 결과 동작은 비동기적일 수 있습니다. +* 동작이 완료되면 완료(complete) 함수를 호출해야 합니다. +* 기본적으로 동작은 5초 후에 포기된 것으로 간주됩니다. +* 이 값은 작업 함수에서 다른 숫자를 반환하거나 renew_action_lease를 호출함으로써 변경할 수 있습니다. +from durable.lang import * +import threading + +with ruleset('flow'): + timer = None + + def start_timer(time, callback): + timer = threading.Timer(time, callback) + timer.daemon = True + timer.start() + + @when_all(s.state == 'first') + # async actions take a callback argument to signal completion + def first(c, complete): + def end_first(): + c.s.state = 'second' + print('first completed') + + # completes the action after 3 seconds + complete(None) + + start_timer(3, end_first) + + @when_all(s.state == 'second') + def second(c, complete): + def end_second(): + c.s.state = 'third' + print('second completed') + + # completes the action after 6 seconds + # use the first argument to signal an error + complete(Exception('error detected')) + + start_timer(6, end_second) + + # overrides the 5 second default abandon timeout + return 10 + +update_state('flow', { 'state': 'first' }) +#### Unhandled Exceptions +* 액션에서 예외가 처리되지 않은 경우, 예외는 컨텍스트 상태에 저장됩니다. +* 이를 통해 예외 처리 규칙을 작성할 수 있습니다. +from durable.lang import * + +with ruleset('flow'): + + @when_all(m.action == 'start') + def first(c): + raise Exception('Unhandled Exception!') + + # when the exception property exists + @when_all(+s.exception) + def second(c): + print(c.s.exception) + c.s.exception = None + +post('flow', { 'action': 'start' }) +### Flow Structures +#### Statechart +* 규칙은 상태도(statecharts)를 사용하여 구성할 수 있습니다. 상태도는 결정적 유한 오토마타(DFA)입니다. 상태 컨텍스트는 가능한 여러 상태 중 하나에 있으며, 이러한 상태 간에 조건부 전환을 가집니다. + +* 상태도 규칙: + +1. 상태도는 하나 이상의 상태를 가질 수 있습니다. +2. 상태도에는 초기 상태가 필요합니다. +3. 초기 상태는 들어오는 간선이 없는 정점으로 정의됩니다. +4. 상태는 0개 이상의 트리거를 가질 수 있습니다. +5. 상태는 0개 이상의 상태를 가질 수 있습니다 (중첩 상태 참조). +6. 트리거에는 목적지 상태가 있습니다. +7. 트리거는 규칙을 가질 수 있습니다 (부재는 상태 진입을 의미). +8. 트리거는 액션을 가질 수 있습니다. +from durable.lang import * + +with statechart('expense'): + # initial state 'input' with two triggers + with state('input'): + # trigger to move to 'denied' given a condition + @to('denied') + @when_all((m.subject == 'approve') & (m.amount > 1000)) + # action executed before state change + def denied(c): + print ('denied amount {0}'.format(c.m.amount)) + + @to('pending') + @when_all((m.subject == 'approve') & (m.amount <= 1000)) + def request(c): + print ('requesting approve amount {0}'.format(c.m.amount)) + + # intermediate state 'pending' with two triggers + with state('pending'): + @to('approved') + @when_all(m.subject == 'approved') + def approved(c): + print ('expense approved') + + @to('denied') + @when_all(m.subject == 'denied') + def denied(c): + print ('expense denied') + + # 'denied' and 'approved' are final states + state('denied') + state('approved') + +# events directed to default statechart instance +post('expense', { 'subject': 'approve', 'amount': 100 }) +post('expense', { 'subject': 'approved' }) + +# events directed to statechart instance with id '1' +post('expense', { 'sid': 1, 'subject': 'approve', 'amount': 100 }) +post('expense', { 'sid': 1, 'subject': 'denied' }) + +# events directed to statechart instance with id '2' +post('expense', { 'sid': 2, 'subject': 'approve', 'amount': 10000 }) +### Nested States +* 중첩 상태를 사용하면 컴팩트한 상태도를 작성할 수 있습니다. +* 컨텍스트가 중첩 상태에 있는 경우, 컨텍스트는 묵시적으로 주변 상태에도 있습니다. +* 상태도는 하위 상태 컨텍스트에서 모든 이벤트를 처리하려고 시도합니다. * 하위 상태가 이벤트를 처리하지 않으면, 이벤트는 자동으로 상위 상태 컨텍스트에서 처리됩니다. +from durable.lang import * + +with statechart('worker'): + # super-state 'work' has two states and one trigger + with state('work'): + # sub-state 'enter' has only one trigger + with state('enter'): + @to('process') + @when_all(m.subject == 'enter') + def continue_process(c): + print('start process') + + with state('process'): + @to('process') + @when_all(m.subject == 'continue') + def continue_process(c): + print('continue processing') + + # the super-state trigger will be evaluated for all sub-state triggers + @to('canceled') + @when_all(m.subject == 'cancel') + def cancel(c): + print('cancel process') + + state('canceled') + +# will move the statechart to the 'work.process' sub-state +post('worker', { 'subject': 'enter' }) + +# will keep the statechart to the 'work.process' sub-state +post('worker', { 'subject': 'continue' }) +post('worker', { 'subject': 'continue' }) + +# will move the statechart out of the work state +post('worker', { 'subject': 'cancel' }) +### Flowchart +* 플로우차트는 규칙 세트 흐름을 구성하는 또 다른 방법입니다. 플로우차트에서 각 단계는 실행할 액션을 나타냅니다. 따라서 (상태도 상태와 달리) 컨텍스트 상태에 적용되면 다른 단계로 전환됩니다. + +* 플로우차트 규칙: + +1. 플로우차트는 하나 이상의 단계를 가질 수 있습니다. +2. 플로우차트에는 초기 단계가 필요합니다. +3. 초기 단계는 들어오는 간선이 없는 정점으로 정의됩니다. +4. 단계는 액션을 가질 수 있습니다. +5. 단계는 0개 이상의 조건을 가질 수 있습니다. +6. 조건에는 규칙과 목적지 단계가 있습니다. +from durable.lang import * + +with flowchart('expense'): + # initial stage 'input' has two conditions + with stage('input'): + to('request').when_all((m.subject == 'approve') & (m.amount <= 1000)) + to('deny').when_all((m.subject == 'approve') & (m.amount > 1000)) + + # intermediate stage 'request' has an action and three conditions + with stage('request'): + @run + def request(c): + print('requesting approve') + + to('approve').when_all(m.subject == 'approved') + to('deny').when_all(m.subject == 'denied') + # reflexive condition: if met, returns to the same stage + to('request').when_all(m.subject == 'retry') + + with stage('approve'): + @run + def approved(c): + print('expense approved') + + with stage('deny'): + @run + def denied(c): + print('expense denied') + +# events for the default flowchart instance, approved after retry +post('expense', { 'subject': 'approve', 'amount': 100 }) +# post('expense', { 'subject': 'retry' }) +# post('expense', { 'subject': 'approved' }) + +# # events for the flowchart instance '1', denied after first try +# post('expense', { 'sid': 1, 'subject': 'approve', 'amount': 100}) +# post('expense', { 'sid': 1, 'subject': 'denied'}) + +# # # event for the flowchart instance '2' immediately denied +# post('expense', { 'sid': 2, 'subject': 'approve', 'amount': 10000}) +#### Timer +* 이벤트는 타이머를 사용하여 예약할 수 있습니다. +* 시간 초과 조건은 규칙 전제에 포함될 수 있습니다. +* 기본적으로 타임아웃은 이벤트로 트리거됩니다 (한 번만 관찰됨). +* '수동 리셋' 타이머에 의해 타임아웃은 사실로도 트리거될 수 있으며, 액션 실행 중 타이머를 리셋할 수 있습니다 (마지막 예제 참조). + +start_timer: 지정된 이름과 지속 시간으로 타이머를 시작합니다 (manual_reset은 선택 사항입니다). +reset_timer: '수동 리셋' 타이머를 리셋합니다. +cancel_timer: 진행 중인 타이머를 취소합니다. +timeout: 전제 조건으로 사용됩니다. +from durable.lang import * + +with ruleset('timer'): + + @when_all(m.subject == 'start') + def start(c): + c.start_timer('MyTimer', 5) + + @when_all(timeout('MyTimer')) + def timer(c): + print('timer timeout') + +post('timer', { 'subject': 'start' }) +* 아래 예제에서는 타이머를 사용하여 더 높은 이벤트 비율을 감지합니다. +from durable.lang import * + +with statechart('risk'): + with state('start'): + @to('meter') + def start(c): + c.start_timer('RiskTimer', 5) + + with state('meter'): + @to('fraud') + @when_all(count(3), c.message << m.amount > 100) + def fraud(c): + for e in c.m: + print(e.message) + + @to('exit') + @when_all(timeout('RiskTimer')) + def exit(c): + print('exit') + + state('fraud') + state('exit') + +# three events in a row will trigger the fraud rule +post('risk', { 'amount': 200 }) +post('risk', { 'amount': 300 }) +post('risk', { 'amount': 400 }) + +# two events will exit after 5 seconds +post('risk', { 'sid': 1, 'amount': 500 }) +post('risk', { 'sid': 1, 'amount': 600 }) +* 이 예제에서는 속도를 측정하기 위해 수동 리셋 타이머를 사용합니다. +from durable.lang import * + +with statechart('risk'): + with state('start'): + @to('meter') + def start(c): + c.start_timer('VelocityTimer', 5, True) + + with state('meter'): + @to('meter') + @when_all(cap(5), + m.amount > 100, + timeout('VelocityTimer')) + def some_events(c): + print('velocity: {0} in 5 seconds'.format(len(c.m))) + # resets and restarts the manual reset timer + c.reset_timer('VelocityTimer') + c.start_timer('VelocityTimer', 5, True) + + @to('meter') + @when_all(pri(1), timeout('VelocityTimer')) + def no_events(c): + print('velocity: no events in 5 seconds') + c.reset_timer('VelocityTimer') + c.start_timer('VelocityTimer', 5, True) + +post('risk', { 'amount': 200 }) +post('risk', { 'amount': 300 }) +post('risk', { 'amount': 50 }) +post('risk', { 'amount': 500 }) +post('risk', { 'amount': 600 }) \ No newline at end of file